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スマホ近眼?老眼?見づらいゲームは文字を大きくすれば快適だ!
スマホでゲームをプレイするうえで課題となるのが「視認性」だ。
どんなに練り上げられたシナリオでも、えっちなテキストでも、文字が読みづらいのでは魅力が半減してしまう。
スマホの画面が小さいからダメなのか、プレイヤーの眼がキツくなってきているのか…
それならば、文字を大きくしようというアプローチが今回のアップデートである。
※一部作品は文字サイズ変更に対応していません。その場合は非対応の表示がされます。
かんたん設定で最大150%まで拡大!

.文字サイズ変更に対応しているアプリであれば、Gameshelfのメニューからすぐに文字サイズを変更することができる。
変更幅は、デフォルト(100%)から10ポイント刻みで最大150%までとなっている。
サイズを変更すると、次のウィンドウに表示されるテキストから適用される。
選択肢やフィールドメニューなど、一部の文字は変更されないことは覚えておこう。
対応していないアプリは、「対応していません」と表示される。
無駄にモヤモヤしなくて済むぞ。
実例紹介!「読みやすさ」ってゲーム体験の根幹かも?


こちらの作品から一場面をお借りして説明していくぞ。

これは標準設定(デフォルト)で100%の表示だ。
これを120%に設定したものが、次の画像だ。

120%でもかなり大きくなっていることが実感できる。
目に入っていた力がだいぶ和らぐ感じがして、どこか肩の力が抜ける感じがしないだろうか。
次の画像は150%に拡大したものである。

これが150%。標準の1.5倍の文字サイズ。
さすがにデカすぎるかもしれないが、例えばテキストウィンドウの右側が大きく余っているような作品であれば、大きい文字サイズの恩恵を強く受けられるだろう。
これだけ文字が大きいと、せっかくのテキストが見切れてしまうのではないかと心配になるかもしれないが、無用である。

もともと一つのウィンドウに収まっていたテキストでも、ちゃんと見切れずに送られるので安心して読み進めることができるぞ。
段落や文の切れ目が気になってしまう場面もあるかもしれないが、かえって読みづらい場合は文字サイズを小さくしてみよう。
※すべての作品でテキスト表示に見切れがないことを保証するするものではありません。
筆者のオススメは110% or 120%!読むタイプのゲームがツラくなったら、今!
筆者はド近眼でメガネが分厚く、裸眼だとスマホが近すぎて寄り目になり、メガネをかけると中途半端に画面が遠くなり眼に力みが入ってしまう。
ゲームのテキスト量が多いぶんにはうれしいのだが、どうしても眼の疲れが……。
一日で読み進められる量の限界が年々小さくなっているのを実感せずにはいられない。
そこへ、まさかゲームの文字の大きさを変えられるとは思ってもみなかった、非常に新鮮な体験をさせてくれるアップデートがやってきた。
物語を楽しむ前に、文字そのものの読みづらさがあってはどんなに感動的なストーリーも台無しだ。
難しい漢字だらけの文章は読む気力が失せるように、小さい文字ばかりの文章も投げ出したくなるものだ。
ヒトのカラダをどうにかして問題を解決するには、現代では方法が開発し尽くされた感がある。
対して、相手にしているのは近年登場したばかりのデジタルデバイスだ。
文字の大きさだけでなく、スマホゲームの体験そのものも、新しい端末に新しい技術、斬新な角度からのアプローチにより、思いもよらないほど快適に遊べる日がくるかもしれない。
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タイトル:LV99チート勇者の俺がサキュバスなんかに敗けるわけない
サークル:M男紳士のにじかい
対応OS:iPhone/Android Gameshelf対応作品